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7.4.1 설정 화면

7.4.1 설정 화면

프로젝트 워크스페이스의 [애니메이션 편집]을 더블클릭하거나 [도구] - [애니메이션 편집] 를 선택하면 아래와 같은 화면이 표시됩니다.

 

항목

설명

그룹

현재 편집 중인 애니메이션 비트맵이 속한 그룹을 표시합니다.

이름

현재 편집 중인 애니메이션 비트맵의 이름을 표시합니다.

새로만들기

새로운 애니메이션 비트맵을 만들기 위하여 기존의 편집 내용을 초기화합니다. 편집 중이던 내용이 있을 경우, 다음과 같이 편집 내용의 저장 여부를 확인하는 메시지가 나타납니다.

새로 만들어진 애니메이션 비트맵은 C:\CIMON\”XpanelDesigner 버전”\AniLib 경로에 저장됩니다.

기존에 편집하던 내용을 저장 후 초기화합니다.

아니오

기존에 편집하던 내용을 저장하지 않고 초기화합니다.

취소

편집 내용을 초기화하지 않고 편집 화면으로 되돌아갑니다.

열기

애니메이션 비트맵을 선택하여 편집할 수 있습니다. 각 애니메이션 비트맵 파일은 *.cmani 형식을 취하며, C:\CIMON\”XpanelDesigner 버전”\AniLib 경로에 저장되어 있습니다.

그룹 이름

기존의 애니메이션 비트맵이 속한 그룹의 목록이 표시됩니다.

파일 이름

선택한 그룹에 속해 있는 애니메이션 비트맵의 목록이 표시됩니다.

그룹 이름 입력

편집할 애니메이션 비트맵이 속한 그룹을 선택하거나, 그룹의 이름을 직접 입력할 수 있습니다.

파일 이름 입력

편집할 애니메이션 비트맵을 선택하거나, 애니메이션 비트맵의 이름을 직접 입력할 수 있습니다.

저장

편집 중인 애니메이션 비트맵을 저장합니다.
단, 기존에 등록되어 있는 애니메이션 비트맵 파일의 이름을 입력하는 경우, 동일한 이름의 애니메이션 비트맵에 덮어쓰기가 되는 점 유의 바랍니다.

다른 이름으로 저장

새로운 그룹 이름 및 파일의 이름을 지정하여 저장할 수 있습니다. 해당 *.cmani 파일은 C:\CIMON\”XpanelDesigner 버전”\AniLib 경로에 저장됩니다.

프레임 추가

애니메이션 비트맵에 새로운 이미지를 추가할 수 있습니다. 원하는 이미지를 선택하면 애니메이션 비트맵에 해당 이미지가 가장 마지막 프레임으로 추가됩니다. bmp, jpg, png 형식의 이미지를 추가할 수 있습니다.

프레임 삽입

애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택된 위치 앞에 새로운 프레임을 추가합니다.

프레임 삭제

애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택한 이미지를 삭제합니다.

그림 변경

애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택한 이미지를 새로운 이미지로 변경합니다. 원하는 이미지를 선택하여 이미지를 변경할 수 있습니다.

앞으로

선택한 프레임을 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 내에서 더 빠른 순번으로 변경합니다.

뒤로

선택한 프레임을 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 내에서 더 느린 순번으로 변경합니다.

모의 시험

프레임이 표시되는 시간을 입력하고 애니메이션 비트맵의 동작을 테스트 할 수 있습니다. [모의 시험] 선택 시 모의시험 화면이 표시되며, 2 프레임 이상 등록되었을 때부터 재생 가능합니다. 애니메이션 비트맵을 저장할 시에는 프레임 속도가 100msec로 디폴트 설정됩니다.

닫기

모의시험 화면을 닫습니다.

중지

모의시험을 중지합니다. 동작 시간을 입력하여 변경할 수 있습니다. 최소 1msec ~ 최대 32767 msec 사이의 값을 지정할 수 있습니다.

시작

모의시험을 시작합니다.

닫기

애니메이션 편집 화면을 닫습니다. 편집 중이던 애니메이션 비트맵이 저장되지 않았다면, 저장 여부를 확인하는 메시지가 표시됩니다.

 

 

기존에 편집하던 내용을 저장 후 편집 화면을 닫습니다.

아니오

기존에 편집하던 내용을 저장하지 않고 편집 화면을 닫습니다.

취소

편집 내용을 저장하지 않고 편집 화면으로 되돌아갑니다.



 

 

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