6.1.2 오브젝트 제어 기능 설정 화면

(1)    출몰

태그의 값에 따라 오브젝트를 보이게 하거나 숨기는 기능입니다.
단, 경보요약, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프 오브젝트는 출몰 기능을 지원하지 않습니다.

항목

설명

태그이름

출몰의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.
※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조하십시오.

출몰

조건

ON

태그 값이 ON(디지털: ON, 아날로그: 0 외의 값) 이거나 연산식이 TRUE(0이 아닌 값)일 때 해당 오브젝트가 화면상에 나타납니다.

OFF

태그 값이 OFF(디지털: OFF, 아날로그: 0) 이거나 연산식이 FALSE(값이 0)일 때 해당 오브젝트가 화면상에 나타납니다.

 

(2) 점멸

태그의 상태에 따라 오브젝트를 지정된 주기마다 점멸 시키는 기능입니다.
단, 경보요약, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 변화이미지는 점멸 기능을 지원하지 않습니다.

항목

설명

태그이름

점멸의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

점멸조건

ON

태그 값이 ON(디지털 - ON, 아날로그 - 0 외의 값) 이거나 연산식이 TRUE(0이 아닌 값)일 때 해당 오브젝트가 점멸합니다.

OFF

태그 값이 OFF(디지털 – OFF, 아날로그 – 0) 이거나 연산식이 FALSE(값이 0)일 때 해당 오브젝트가 점멸합니다.

점멸간격

오브젝트의 점멸 속도를 입력합니다. 단위는 ‘100msec’이며 최소 1에서 최대 999까지 입력 가능합니다. 범위를 초과하는 값을 입력할 경우 경고메시지가 나타납니다.

예) 10 입력 시 오브젝트는 1초에 한번 점멸합니다.

(3) 수직변화

태그 값에 따라 오브젝트를 수직방향으로 크기를 변화시키는 기능입니다.

항목

설명

태그이름

수직변화의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터변화영역

오브젝트가 변화할 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 보이지 않으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트가 온전한 모습에 가까워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

 

항목

설명

가상운전

태그 값에 의한 변화가 아니라 지정된 조건에 따라 수직변화가 발생하게 할 때 설정합니다. 예를 들어, 디지털 태그가 ON(1) 되었을 때 이 오브젝트가 계속해서 수직방향으로 크기가 변화하게 하려면 이 항목에 체크합니다.

운전

조건

ON

태그 값이 ON(디지털: ON, 아날로그: 0 외의 값) 이거나 연산식이 TRUE(0이 아닌 값)일 때 수직 변화가 일어나도록 합니다.

OFF

태그 값이 OFF(디지털: OFF, 아날로그: 0) 이거나 연산식이 FALSE(값이 0)일 때 수직 변화가 일어나도록 합니다.

운전

방법

단방향

도형의 높이가 최소에서 최대로 증가하는 방식입니다.

 

양방향

도형의 높이가 최소에서 최대로 증가한 다음, 다시 최대에서 최소로 감소하는 방식입니다.

 

반복실행주기

운전을 1회 완료하는데 걸리는 시간을 초단위로 입력합니다. 이 값을 이용해서 수직 변화의 속도를 설정할 수 있습니다.

 

변화 기준 설정

항목

설명

위쪽을 기준으로 아래쪽으로 변화합니다.

중간

중간을 기준으로 양쪽으로 변화합니다.

아래

아래를 기준으로 위쪽으로 변화합니다.

(4) 수평 변화

오브젝트를 태그 값에 따라 수평 방향으로 크기를 변화시키는 기능입니다.

항목

설명

태그이름

수평변화의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화 영역

오브젝트가 변화할 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 보이지 않으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트가 온전한 모습에 가까워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

가상운전

태그 값에 의한 변화가 아니라 지정된 조건에 따라 수평변화가 발생하게 할 때 설정합니다.

 

변화 기준 설정

항목

설명

왼쪽

왼쪽을 기준으로 오른쪽으로 변화합니다.

가운데

가운데를 기준으로 양쪽으로 변화합니다.

오른쪽

오른쪽을 기준으로 왼쪽으로 변화합니다.

 

(5) 수직이동

태그 값에 따라 오브젝트를 위, 아래로 이동시키는 기능입니다.

항목

설명

태그이름

수직이동의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다. 지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화

영역

오브젝트가 이동할 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 최초의 위치에 있으며, 최대값에 가까워질수록 오브젝트 또한 설정된 최대 이동거리에 가까워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

 

이동 기준 설정

항목

설명

위쪽을 기준으로 아래쪽으로 이동합니다.

아래

아래쪽을 기준으로 위쪽으로 이동합니다.

이동 거리

오브젝트를 이동시킬 최대 거리를 설정합니다.

이동거리는 픽셀의 수로 입력합니다. 1에서 10000까지 입력 가능합니다.

 

(6) 수평이동

태그 값에 따라 오브젝트를 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동시키는 기능입니다.

항목

설명

태그이름

수평이동의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화

영역

오브젝트가 이동할 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 최초의 위치에 있으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트 또한 설정된 최대 이동거리에 가까워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

가상운전

태그이름에 입력한 값이 운전 조건에 맞을 때, 지정된 이동거리만큼 수평이동이 발생하도록 설정합니다.

 

이동 기준 설정

항목

설명

왼쪽

왼쪽을 기준으로 오른쪽으로 이동합니다.

오른쪽

오른쪽을 기준으로 왼쪽으로 이동합니다.

이동 거리

오브젝트를 이동시킬 최대 거리를 설정합니다.

이동거리는 픽셀의 수로 입력합니다. 1에서 10000까지 입력 가능합니다.

(7) 수직 채우기

오브젝트의 내부를 위, 아래 방향에서 지정한 색으로 채우는 기능입니다.

항목

설명

태그 이름

수직채우기의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화

영역

오브젝트가 채워질 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 채워지지 않으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트가 점점 채워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

 

채움 기준 설정

항목

설명

위쪽을 기준으로 아래쪽으로 색을 채웁니다

중간

중간을 기준으로 양쪽으로 색을 채웁니다.

아래

아래쪽을 기준으로 위쪽으로 색을 채웁니다.

항상 채움 영역

감시/제어 화면에서 오브젝트가 항상 색으로 채워진 상태로 나타나게 합니다.

최소값 0%, 최대값 99%입니다.

항상 빈 영역

감시/제어 화면에서 오브젝트에 항상 빈 영역을 표시합니다.

최소값 1%, 최대값 100%입니다.

채움 색

오브젝트의 윤곽선의 색을 지정합니다.

배경

오브젝트의 내부 색을 지정합니다.

 

  • 채우기 효과의 질감, 그림, 그라데이션으로 구성된 오브젝트는 수직 채우기가 정상적으로 동작하지 않는 점 유의해주시기 바랍니다.

 

(8) 수평 채우기

오브젝트의 내부를 왼쪽, 오른쪽 방향에서 지정한 색으로 채우는 기능입니다.

항목

설명

태그이름

수평채우기의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화

영역

오브젝트가 채워질 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 채워지지 않으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트가 점점 채워집니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

채움 기준 설정

항목

설명

왼쪽

왼쪽을 기준으로 오른쪽으로 색을 채웁니다.

가운데

가운데를 기준으로 양쪽으로 색을 채웁니다.

오른쪽

오른쪽을 기준으로 왼쪽으로 색을 채웁니다.

항상 채움 영역

감시/제어 화면에서 오브젝트가 항상 색으로 채워진 상태로 나타나게 합니다.

최소값 0%, 최대값 99%입니다.

항상 빈 영역

감시/제어 화면에서 오브젝트에 항상 빈 영역을 표시합니다.

최소값 1%, 최대값 100%입니다.

채움 색

오브젝트의 윤곽선의 색을 지정합니다.

배경

오브젝트의 내부 색을 지정합니다.

  • 채우기 효과의 질감, 그림, 그라데이션으로 구성된 오브젝트는 수직 채우기가 정상적으로 동작하지 않는 점 유의해주시기 바랍니다.

 

(9) 수직 끌기

오브젝트를 선택하여 수직 방향으로 끌면 위치 좌표 값이 태그 값으로 변환되는 기능입니다.

항목

설명

태그 이름

수직 끌기의 값이 입력될 태그 이름을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

이동 범위 설정

수직 끌기 시 오브젝트의 이동거리에 비례하여 변화시킬 태그 값의 범위를 설정합니다. 예를 들어 최소값을 0, 최대값을 100으로 설정하면 CimonX 실행 시 오브젝트의 위치에 따라 태그에는 0에서 100 사이의 값만 입력됩니다.

‘?’는 해당 태그의 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

이동 기준 설정

위쪽을 기준으로 아래쪽으로 끌면 값이 증가합니다.

아래

아래쪽을 기준으로 위쪽으로 끌면 값이 증가합니다.

이동

거리

오브젝트를 끌어 이동시킬 최대 거리를 설정합니다. 이동거리는 픽셀의 수로 입력되며, 설정한 거리 이상으로 오브젝트를 이동시킬 수 없습니다. 1에서 10000까지 입력 가능합니다.

끌기 동작 중 색 변화: 오브젝트를 끌고 있는 상태에서 오브젝트의 색 변화를 지정합니다.

항목

설명

펜색

오브젝트의 윤곽선의 색을 지정합니다.

배경색

오브젝트의 내부 색을 지정합니다.

툴팁 정의: 해당 오브젝트 위로 마우스를 위치 했을 때 표시되는 문자열을 입력합니다.

보안등급 설정: 사용자가 오브젝트 제어 시의 권한을 제한하기 위한 기능입니다.

※      자세한 사항은 사용자 보안 도움말을 참조하십시오.

 

(10) 수평 끌기

오브젝트를 선택하여 수평 방향으로 끌면 위치 좌표 값이 태그 값으로 변환되는 기능입니다.

단, 수직 이동, 수평 이동, 터치, 데이터 입력 기능과 중복으로 설정할 수 없습니다.
또한, 경보요약, 버튼, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 수집데이터시트, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프, 변화이미지, 윈도우 컨트롤 오브젝트는 수평 끌기 기능을 지원하지 않습니다.

항목

설명

태그 이름

수평 끌기의 값이 입력될 태그 이름을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

이동 범위

설정

수평 끌기 시 오브젝트의 이동거리에 비례하여 변화시킬 태그 값의 범위를 설정합니다. 예를 들어 최소값을 0, 최대값을 100으로 설정하면 CimonX 실행 시 오브젝트의 위치에 따라 태그에는 0에서 100 사이의 값만 입력됩니다.

‘?’는 해당 태그의 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

이동 기준

설정

왼쪽

왼쪽을 기준으로 오른쪽으로 끌면 값이 증가합니다.

오른쪽

오른쪽을 기준으로 왼쪽으로 끌면 값이 증가합니다.

이동

거리

오브젝트를 끌어 이동시킬 최대 거리를 설정합니다. 이동거리는 픽셀의 수로 입력되며, 설정한 거리 이상으로 오브젝트를 이동시킬 수 없습니다. 1에서 10000까지 입력 가능합니다.

끌기 동작 중 색 변화: 오브젝트를 끌고 있는 상태에서 오브젝트의 색 변화를 지정합니다.

항목

설명

펜색

오브젝트의 윤곽선의 색을 지정합니다.

배경색

오브젝트의 내부 색을 지정합니다.

툴팁 정의: 해당 오브젝트 위로 마우스가 위치 했을 때 표시되는 문자열을 입력합니다.

보안등급 설정: 사용자가 오브젝트 제어 시의 권한을 제한하기 위한 기능입니다.

※      자세한 사항은 사용자 보안 도움말을 참조하십시오.

 

(11)    색 변화

입력한 태그의 값에 따라 오브젝트를 미리 지정한 색으로 변화시키는 기능입니다.
단, 경보요약, 버튼, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 수집데이터시트, 차트, 파트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프, 변화이미지, ActiveX, 애니메이션 비트맵, 개체삽입, 그림삽입 오브젝트는 색 변화 기능을 지원하지 않습니다.

색 변화: 색 변화 조건을 설정합니다. 최대 8개까지 색 변화의 조건을 입력할 수 있습니다.

항목

설명

태그 이름

색 변화의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다.

우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

색 변화 시 오브젝트의 윤곽선의 색을 지정합니다.

배경

색 변화 시 오브젝트의 내부 색을 지정합니다.

기준점: 태그 이름에 입력한 값에 따라 색 변화가 이루어지는 기능입니다.

항목

설명

예시

ON

태그 값이 ON(디지털: ON, 아날로그: 0 외의 값) 이거나 연산식이 TRUE(0이 아닌 값)일 때 해당 오브젝트의 색이 변합니다.

 

OFF

태그 값이 OFF(디지털: OFF, 아날로그: 0) 이거나 연산식이 FALSE(값이 0)일 때 해당 오브젝트의 색이 변합니다.

> =

입력한 값보다 태그의 값이 크거나 같을 때 색이 변하는 옵션입니다.

 

색 변화 시 우선 순위 기준: 색 변화 번호가 클수록 우선 순위가 높습니다.

예) 색 변화1<색 변화2

 

(12)    회전

입력한 태그의 값에 따라 오브젝트를 지정된 각도만큼 회전시키는 기능입니다.
단, 경보요약, 버튼, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 수집데이터시트, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프, 변화이미지, 라이브러리, ActiveX, 애니메이션 비트맵, 윈도우 컨트롤, 그림삽입 오브젝트는 회전 기능을 지원하지 않습니다.

항목

설명

태그이름

회전의 기준이 되는 태그 이름 또는 연산식을 입력합니다. 연산식으로 입력한 경우에는 최소값과 최대값을 지정해주어야 합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

데이터 변화 영역

오브젝트가 회전할 수 있는 최소값과 최대값의 범위를 설정합니다. 태그에 입력된 값이 최소값이거나 그 이하일 때 오브젝트는 회전하지 않으며, 최대값에 가까워지면 오브젝트가 회전합니다. 최대값이 되면 초기 상태에서 최대 회전각도까지 설정된 만큼 회전합니다.

‘?’는 해당 태그에 설정된 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

 

항목

설명

가상운전

태그 값에 의한 회전이 아니라 지정된 조건에 의하여 회전하도록 할 때 설정합니다.

운전 조건

ON

태그 값이 ON(디지털: ON, 아날로그: 0 외의 값) 이거나 연산식이 TRUE(0이 아닌 값)일 때 해당 오브젝트가 회전합니다.

OFF

태그 값이 OFF(디지털: OFF, 아날로그: 0) 이거나 연산식이 FALSE(값이 0)일 때 해당 오브젝트가 회전합니다.

운전 방법

단방향

회전 중심점을 기반으로 도형의 위치가 최소에서 최대로 회전하는 방식입니다.

 

양방향

회전 중심점을 기반으로 도형의 위치가 최소에서 최대로 회전한 다음, 다시 최대에서 최소로 회전하는 방식입니다.

 

반복 실행 주기

운전을 1회 완료하는데 걸리는 시간을 초단위로 입력합니다. 이 값을 이용해서 회전되는 속도를 설정할 수 있습니다.

회전 방법 설정

항목

설명

최대 회전 각도

오브젝트의 최대 회전 각도를 지정합니다. 0에서 360까지 입력할 수 있습니다.

회전 방향

시계 반대 방향

오브젝트가 시계 반대 방향으로 회전합니다.

시계 방향

오브젝트가 시계 방향으로 회전합니다.

회전 중심점

회전의 중심이 되는 가로, 세로 좌표를 입력합니다.

좌표 값은 픽셀 단위의 절대 좌표로 입력합니다. 페이지 내의 좌표 값을 입력하는 것을 권장합니다.

  • 둥근 사각형, 원, 문자, 태그값, 파트, 코멘트 테이블, 개체삽입 오브젝트의 회전 중심점이 초기값으로 설정되었을 경우, 회전 기능을 지원하지 않습니다. 해당 오브젝트에 회전을 적용하려면 중심점의 좌표가 초기값과 달라야 합니다.

 

(13)    터치

마우스 등을 사용하여 오브젝트를 누르거나 뗄 때 정의된 동작을 실행하는 기능입니다.
단, 수직 끌기, 수평 끌기, 데이터 입력 기능과 중복하여 설정할 수 없습니다.
또한, 경보요약, 버튼, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 수집데이터시트, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프, 변화이미지, ActiveX, 애니메이션 비트맵, 윈도우 컨트롤 오브젝트는 터치 기능을 지원하지 않습니다.

항목

설명

마우스 오른쪽 버튼

CimonX에서 오브젝트를 터치하여 동작할 때, 마우스 오른쪽 버튼을 이용하여 동작하도록 설정합니다. 체크 해제된 상태가 기본 값이며, 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 동작합니다.

페이지 열기

페이지를 여는 동작입니다. 열고자 하는 페이지의 이름을 직접 입력하거나 를 눌러 페이지를 선택할 수 있습니다.

페이지 닫기

페이지를 닫는 동작입니다. 닫고자 하는 페이지의 이름을 직접 입력하거나 를 눌러 페이지를 선택할 수 있습니다.

페이지 전환

이전 페이지를 새 페이지에 지정한 페이지로 전환하는 동작입니다. 현재 페이지가 저장된 경우에는 이전 페이지 입력 란에 기본 값으로 지정되어 있습니다. 이전 페이지와 새 페이지의 이름을 직접 입력하거나 를 눌러 페이지를 선택할 수 있습니다.

이전 페이지에 “*”을 입력하면 고정페이지를 제외한 모든 페이지가 닫히며 새 페이지로 전환됩니다.

태그 값 쓰기

선택한 태그에 지정된 값을 쓰는 동작입니다.

쓰기 값

선택한 태그에 쓰고자 하는 값을 입력합니다. 디지털 태그의 경우 0 또는 1을 입력하고, 아날로그 태그는 정수 또는 부동소수점 형태로 입력합니다.
단, 디지털 태그의 경우 쓰기 값에 1을 초과하는 값을 입력하여도, CimonX 실행 시에는 태그에 1만 입력됩니다.

디지털 값 쓰기

디지털 태그의 값을 지정합니다.

쓰기 값 Set

해당 디지털 태그의 값을 1로 지정합니다.

쓰기 값 Reset

해당 디지털 태그의 값을 0으로 지정합니다.

쓰기 값 Toggle

해당 디지털 태그의 현재 값을 보고, 0이면 1, 1이면 0으로 지정합니다.

명령식

실행하고자 하는 명령식을 지정합니다.

명령식 Down

오브젝트를 누르는 순간에 동작할 명령식을 입력합니다.

명령식 Up

오브젝트에서 떼는 순간에 동작할 명령식을 입력합니다.

단축키 설정

오브젝트를 터치하여 동작시킬 단축키를 지정합니다.

※ 단축키에 대한 자세한 사항은 단축키 도움말을 참조하십시오.

순간 값 쓰기

오브젝트를 누르거나 또는 떼는 순간에 값을 쓰는 동작입니다.

쓰기 값 Down

오브젝트를 누르는 순간에 태그에 쓸 값을 입력합니다.

쓰기 값 Up

오브젝트에서 떼는 순간에 태그에 쓸 값을 입력합니다.

터치 시 변화

항목

설명

Beep 소리 발생

오브젝트를 선택했을 경우 경보음 ‘삑’ 소리가 나도록 설정합니다.

색 변화

오브젝트를 선택했을 경우 색을 변화 시킵니다.

 

(14)    데이터입력

마우스 등을 사용하여 오브젝트를 선택하면 나타나는 윈도우 입력 창을 활용하여 데이터를 입력할 수 있는 기능입니다.
단, 수직 끌기, 수평 끌기, 터치 기능과 중복하여 설정할 수 없습니다.
또한, 경보요약, 버튼, 트렌드, 사용자 이벤트로깅, 수집데이터시트, 차트, 화면호출, 스위치/램프, 변화이미지, 윈도우 컨트롤 오브젝트는 데이터입력 기능을 지원하지 않습니다.

 

동작 정의: 수치, 문자열, 별로 동작을 정의 합니다.

  • 동작-수치형태

항목

설명

마우스 더블클릭

CimonX에서 오브젝트를 클릭하여 입력 창을 나타낼 때, 더블클릭하여 나타나도록 설정합니다. 체크 해제된 상태가 기본 값이며, 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 동작합니다.

태그 이름

입력된 값이 설정될 태그의 이름을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

입력 최소/최대값

CimonX 실행 후 입력 가능한 범위를 설정합니다. ‘?’는 해당 태그의 최소값과 최대값을 기본값으로 합니다.

  • 동작 - 문자열 형태

항목

설명

마우스 더블클릭

CimonX에서 오브젝트를 클릭하여 입력 창을 나타낼 때, 더블클릭하여 나타나도록 설정합니다. 체크 해제된 상태가 기본 값이며, 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 동작합니다.

태그 이름

입력된 값이 설정될 태그의 이름을 입력합니다. 우측의 ‘태그 찾아보기’  버튼을 이용하거나 직접 입력하여 태그 이름을 지정할 수 있습니다.

지정된 태그가 데이터베이스에 존재하지 않을 경우, 태그의 추가 여부를 묻는 메시지 창이 나타납니다.

※ 연산식에 대한 자세한 내용은 연산식 및 명령식 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

Password

윈도우 입력 창에 문자열 입력 시 “*****” 형식으로 표시됩니다.