2.7.12 그림 설정
선택한 오브젝트에 출몰, 점멸, 터치 등과 같은 기본적인 제어기능부터, 각 오브젝트의 기능으로 프로젝트 내 시스템을 구성하는 다양한 제어를 설정할 수 있습니다.
※ 그림 설정에 관한 자세한 내용은 그림 설정 도움말을 참조해주시기 바랍니다.
다음은 그림 설정 선택 시 기본적으로 설정할 수 있는 항목입니다. 트렌드, 경보요약, 사용자 이벤트로깅, 챠트, 화면호출, 스위치/램프, 실시간 그래프 오브젝트는 해당 설정 화면이 나타납니다.
항목 | 설명 |
이름 | 오브젝트의 이름을 설정합니다. 공백으로 지정할 수 없습니다. |
종류 | 오브젝트의 종류가 나타납니다. 각 이미지의 파일 형식에 따라 ‘비트맵’, ‘JPEG’, ‘PNG’, ‘GIF’로 지정됩니다. |
항목 | 설명 |
그림 구성 | 위치/크기, 디클러터, 선/채우기의 탭으로 구성되어 있습니다. |
출몰 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 보이게 하거나 숨기는 기능입니다. |
점멸 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 지정된 주기마다 점멸 시키는 기능입니다. |
수직/수평변화 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 수직/수평방향으로 크기를 변화시키는 기능입니다. |
수직/수평이동 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 위, 아래로 이동시키는 기능입니다. |
수직/수평채우기 | 태그의 값에 따라 오브젝트의 색을 수직/수평방향으로 채우는 기능입니다. |
수직/수평끌기 | 오브젝트를 선택하여 수직/수평 방향으로 끌면 위치 좌표 값이 태그 값으로 변환되는 기능입니다. |
색변화 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 미리 지정한 색으로 변화시키는 기능입니다. |
터치 | 마우스 등을 사용하여 오브젝트를 누르거나 뗄 때 정의된 동작을 실행하는 기능입니다. |
회전 | 태그의 값에 따라 오브젝트를 지정된 각도만큼 회전시키는 기능입니다. |
데이터 입력 | 마우스 등을 사용하여 오브젝트를 선택하면 나타나는 윈도우 입력 창을 활용하여 데이터를 입력할 수 있는 기능입니다. |