통신 관련 용어 정리
용어 정의
ㄱ | |
게이트웨이(Gateway) | 현재 Router 대신 사용됩니다. 유사한 기능을 지니지만 서로 다르게 작동하는 네트워크 사이의 데이터 중계 통신 장치나 통신 프로그램을 말합니다. 서로 구조가 다른 두 개의 통신 네트워크를 연결하는데 사용됩니다. |
고속카운터 (High Speed Counter) | 펄스입력단자에 들어오는 펄스를 카운트 할 때 사용 됩니다. |
ㄴ | |
내장 I/O | PLC-S CPU에서 기본적으로 제공하는 입출력 단자입니다. |
네트워크(Network) | 통신분야에서는 단말기 등을 접속하기 위해 사용되는 단말기기, 선로 및 교환기 등으로 구성되는 전송매체를 말합니다. |
노드(Node) | 네트워크 망에 연결되어 있는 컴퓨터 한대 한대를 각각 노드 라고 합니다. |
ㄷ | |
다운로드(Download) | 파일을 PC에서 PLC 컨트롤러로 전송합니다. |
단방향 통신 | 정보의 흐름이 한 방향으로 항상 일정하게 전달되는 통신 방식으로서, 역방향으로는 정보를 보낼 수 없습니다. |
ㄹ | |
래치영역(Latch) | 전원종료 후 재 투입시에도 RUN 모드의 종료 전 최종상태 그대로 값을 유지하는 불휘발성 영역을 지정합니다. |
런 모드(Run Mode) | 컨트롤러가 로직 프로그램을 스캔 하거나 실행하는 동안의 실행 모드입니다. |
로직(Logic) | 필요한 결정 및 계산 기능을 수행하기 위한 디지털 회로 또는 프로그래밍된 명령어를 가리키는 일반 용어입니다. |
릴레이(Relay) | 전기 회로를 기계적으로 스위칭 하는 전기 동작 장치입니다. |
ㅁ | |
멀티캐스트 | 네트워크상의 복수 노드에서 특별한 목적지 주소를 가지고 있는 패킷입니다. |
메모리(Memory) | 기억 장치에는 RAM(random access memory)과 ROM(read only memory)이 있으며, 단지 메모리 또는 기억 장치라 하면 RAM을 가리키는 일이 많습니다. RAM은 기록, 판독을 할 수 있는 기억장치이고, ROM은 판독 전용의 기억 장치입니다 |
MODBUSRTU | MODBUS 전송방식의 한 종류로서 데이터의 끝을 나타내는 특별한 캐릭터가 없고 마지막 수신 캐릭터에서 1.5바이트의 시간 이상 데이터가 없다면 전송 종료로 인식하는 프로토콜입니다. |
MODBUSTCP | MODBUS 전송방식의 종류로 TCP/IP를 통하여 Ethernet으로 연결되는 것이 특징입니다. |
ㅂ | |
브로드캐스팅 | 데이터 통신에서 하나의 국이 연결된 모든 국에 같은 메시지를 동시에 보내는 것으로 여러 명이 사용하는 컴퓨터 시스템에서 한 사용자가 모든 사용자들에게 동시에 메시지를 보내는 방식입니다. |
ㅅ | |
샘플링(Sampling) | 아날로그 입력 값을 순차적으로 A/D변환하여 변환된 디지털 출력 값을 버퍼 메모리에 저장합니다. 이러한 과정을 샘플링이라고 하며 처리 시간은 사용 채널 수에 따라 변합니다. |
서버 | 클라이언트(Client)의 요구에 수동적으로 응답하고 자기의 자원을 공유하는 측을 말합니다. 다른 컴퓨터에서 작동이 가능한 클라이언트 소프트웨어에 특별한 종류의 서비스를 제공하여 주는 컴퓨터나 혹은 소프트웨어입니다. |
스캔타임(Scan Time) | 컨트롤러가 하나의 스캔을 완료하는 데 필요한 시간입니다. |
스케일 (Sacale) | S로 지정된 영역의 값을 P로 지정된 4개의 워드 데이터를 참조하여 스케일 변환 후 D로 지정된 영역에 저장 합니다. |
스텝(Step) | PLC 언어 LD 프로그램 또는 IL 프로그램 등의 언어로 작성한 메모리의 단위입니다. |
싱크(Sync) | 블록의 시작을 나타내는 동기화 신호. |
ㅇ | |
아스키(ASCII) | 서로 다른 제조사에서 생산한 장비 간의 정보 교환을 위한 코드를 정의하는 표준입니다. 대부분의 마이크로컴퓨터에서 사용되는 문자 집합의 기본으로, 7개의 이진수로 구성된 String이 각 문자를 나타냅니다. |
어드레스 | 예를 들어 X0001은 입력 파일 워드 1, Bit 0에 위치한 데이터의 메모리 어드레스입니다. |
업로드 | 컨트롤러에서 프로그래밍 또는 저장 장치로 데이터를 전송하는 것을 말합니다. |
에러검출 | 에러검출 기능이 있어, 현재 모듈상태를 알 수 있으며, 에러코드 리셋이 가능합니다. |
에러코드 | 메시지 데이터의 전송 도중 프로세서가 에러를 검출하면, 프로세서는 ER Bit를 설정하고 프로그래밍 소프트웨어에서 모니터 할 수 있는 에러 코드를 출력합니다. |
엔코더(Encorder) | 위치를 감지하고 해당 위치를 나타내는 신호를 전송하는 장치. 즉, 하나의 신호를 몇 조의 신호로 바꿔서 출력하는 회로입니다. |
오토튜닝 | PID 상수를 최적의 값으로 자동으로 계산해주는 기능입니다. |
오프셋 | 고정 지점을 기준으로 제어 변수의 연속 편차입니다. 이 편차를 오프셋이라고 합니다. |
왓치독 타이머 | 주기적 프로세서를 모니터하고 각 주기가 끝나면 지워지는 타이머입니다. 왓치독이 프로그래밍된 시간 간격을 지나면 폴트가 발생합니다. |
위치결정(Positioning) | 스테핑 모터(Stepping motor)나 서보 모터(Servo motor)에 의한 위치결정 제어가 실행됩니다. |
Ethernet 고속 PLC Link | 자사 PLC간의 통신을 위해 개발한 프로토콜. 일반적으로 PLC 파라미터에서 PLC링크 설정을 하지만PLC모듈형에서는PLC링크 프로그램에서 설정합니다. |
Ethernet(Ethernet) | 인터넷 프로토콜이라는 프로그램을 사용해 광범위한 통신 및 컴퓨터 기기를 연결합니다. |
인터럽트(Interrupt) | 인터럽트는 프로세서로 하여금 현재 수행 중인 태스크를 일시 중지하고 다른 태스크를 수행한 다음, 일시 중지된 태스크의 일시 중지 지점으로 돌아가도록 하는 이벤트입니다. |
인터록(Interlock) | 현재 진행 중인 동작과 상태가 끝날 때까지 다음 동작이나 상태로 이행하지 않도록 하는 상태 입니다. |
ㅈ |
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전송속도(Baud Tate) | 장치 간 통신 속도. 전송 속도(Baud Rate)는 일반적으로 K baud로 표시됩니다. 예를 들어 38.4K baud는 초당 38,400Bit입니다. |
증설모듈 | CPU의 확장 슬롯에 연결 가능한 I/O, 아날로그, 통신카드 등 추가되는 대상체를 일컫는 말입니다. |
ㅋ |
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카운터(Counter) | 특정 이벤트의 발생을 계수하는 장치입니다. |
클라이언트(Client) | 여러 개가 서로 연결되어 사용되는 환경에서 어떤 작업을 상대방에게 요구하는 쪽을 말합니다. |
클락(Clock) | CPU가 일정한 속도로 작동하기 위해서는 일정한 간격으로 전기적 진동인 펄스를 공급받는데 이 장치를 클락이라고 합니다. 1초에 1번 작동하는 것을 1Hz라고 합니다. 이는 1초에 1번의 사이클로 0과 1의 디지털 신호를 발생한다는 것을 의미하며 클락 수가 높을수록 컴퓨터의 처리 속도가 빠르다는 것을 의미합니다. |
ㅌ | |
타이머(Timer) | 접점신호를 받아 설정한 시간에 도달하면 출력되거나 설정한 시간 동안만 출력됩니다. |
텔넷(Telnet) | 자신이 사용권한을 가지고 있다는 전제하에 다른 사람의 호스트 컴퓨터를 원격지에서 액세스할 수 있도록 해주는 방법입니다. 좀더 기술적으로 말한다면, 텔넷이란 원격지 컴퓨터를 액세스하기 위한 사용자 명령어들과 TCP/IP 기반의 프로토콜을 말합니다. |
토큰 링(Token Ring) | 근거리통신망의 한 형태입니다. 토큰링 네트워크에서 모든 워크스테이션은 하나의 링 또는 스타 형상으로 연결되어 있고, 메시지를 동시에 보내고자 하는 두 워크스테이션간의 충돌을 방지하기 위하여 토큰을 돌리는 형식이 사용됩니다. |
통신 블록 | Loader모드, 사용자정의 모드, MODBUS, PLC Link와 같은 통신모드에서 통신속도 향상을 위해 연속된 어드레스를 블록단위로 묶어서 통신하는 방법. |
ㅍ |
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패킷 | 메시지는 인터넷 내에서 효율적인 라우팅을 하기 위해 여러 개의 작은 조각으로 나뉘어지는데, 이것을 패킷이라고 부릅니다. |
프로토콜 (Protocol) | 네트워크 구조에서는 표준화된 통신규약으로서 네트워크 기능을 효율적으로 발휘하기 위한 약속입니다. 즉, 통신을 원하는 두 개체간에 무엇을, 어떻게, 언제 통신할 것인가를 서로 약속한 규약입니다. |
ㅎ |
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확장 I/O | 확장 I/O는 버스나 케이블을 통해 컨트롤러에 연결된 I/O입니다. |
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A |
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A/D모듈 | 아날로그양의 직류전압-10V~10V, 0 ~+10V 또는 전류 4~20 ㎃로 변환된 값을 고 분해능의 디지털 값으로 변환해주는 장치입니다. |
Address | 메모리 위치를 고유하게 식별하는 String입니다. |
ARP | 접속한 호스트의 상위 IP Address 에 해당하는 물리적인 하위 네트워크 address 를 직접적으로 찾는데 사용되는 프로토콜입니다. |
Auto-Tuning | PID 상수를 최적의 값으로 자동으로 계산해주는 기능입니다. |
B | |
broadcasting |
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D | |
D/A모듈 | A/D모듈과 반대로 디지털 값을 직류전압-10V~10V, 0 ~+10V 또는 전류 4~20 ㎃ 의 아날로그 값으로 변환하여주는 장치입니다. |
DNS | 주요 기능은 호스트 이름을 가지고 호스트 IP 주소를 지정해 주는 시스템입니다. 알파벳으로 되어 있는 인터넷상의 도메인 이름을 그것과 일치하는 IP 주소로 변환하고자 할 때 사용됩니다. |
E | |
Error Code |
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F | |
FTP | 사용자가 호스트 사용시 네트워크를 통해 다른 호스트로 파일을 보내거나 다른 호스트에서 파일을 받을 수 있게 하는 프로토콜입니다.사용자들이 사용하는 프로그램의 이름으로 사용하기도 합니다 |
I | |
IP Address | 인터넷상의 위치를 나타내기 위한 주소. 인터넷에 연결되어 있는 모든 컴퓨터들은 모두 자신의 주소를 가지고 있는데, 예를 들면 223.125.123.15와 같이 마침표로 나눠진 네 자리 숫자로 구성됩니다. |
L | |
LAN | 300m 이내의 통신회선으로 연결된 PC, 메인프레임, 워크스테이션들의 집합을 말합니다. LAN은 컴퓨터 사이의 전류나 전파신호가 정확히 전달될 수 있는 거리, 즉 한 기관의 빌딩 내에 설치된 컴퓨터 장비들을 직원들이 가장 효과적으로 공동 사용할 수 있도록 연결된 고속의 통신망입니다. |
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M | |
MAC | 데이터 링크 계층의 MAC 계층에 의해 사용되는 주소입니다. |
O | |
Offset | 고정 지점을 기준으로 제어 변수의 연속 편차입니다. 이 편차를 오프셋이라고 합니다. |
P | |
PID | 설정값 보다 측정값이 증가하거나 감소했을 때, 반대로 조작량을 감소하거나 증가 시키는 동작입니다. |
PID루프(PID-Loop) | 동시에PID 연산이 가능한 수를 설정 합니다. 최대 32개의 루프 설정이 가능합니다. |
PRIMARY | 이중화 시스템의 초기 기동 단계에서 ACTIVE 상태로 진행할 수 있는 우선권을 갖는 시스템.(이중화 인터페이스 모듈의 스위치에 의해 결정) |
R | |
RS-232C | Serial Binary 통신 회로의 전기적, 기계적 및 기능적 특성을 지정하는 EIA 표준입니다. 직렬통신 방식을 이용하여 1:1통신을 합니다. |
RS-422 | 두선의 전위차이를 이용하여 데이터를 전송하는 통신방식. 노이즈에 강하며 통신거리가 긴편입니다.(통신선 네가닥 사용) |
RS-485 | 먼거리의 통신이 가능한 전이중 통신방식의 하나로 1:N 멀티드롭이 가능하며 통신속도가 빠른편 입니다.(통신선 두가닥 사용) |
S | |
SECONDARY | 이중화 시스템의 초기 기동 단계에서 BACKUP 상태로 진행한 후 ACTIVE 시스템이 감지되지 않으면 ACTIVE로 전환하는 시스템.(이중화 인터페이스 모듈의 스위치에 의해 결정) |
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T | |
TCP | 인터넷상의 컴퓨터들 사이에서 데이터를 메시지의 형태로 보내기 위해 IP 와 함께 사용되는 프로토콜입니다. IP가 실제로 데이터의 배달처리를 관장하는 동안, TCP는 데이터 패킷을 추적 관리합니다. |
TCP/IP | 인터넷의 기본적인 통신 프로토콜로서, 인트라넷이나 엑스트라넷과 같은 사설 망에서도 사용됩니다. 사용자가 인터넷에 접속하기 위해 자신의 컴퓨터를 설정할때 TCP/IP 프로그램이 설치되며, 이를 통하여 역시 같은 TCP/IP 프로토콜을 쓰고 있는 다른 컴퓨터 사용자와 메시지를 주고받거나, 또는 정보를 얻을 수 있게 됩니다. 2개의 계층으로 이루어져 있으며, 상위계층인 TCP는 메시지나 파일들을 좀더 작은 패킷으로 나누어 인터넷을 통해 전송하는 일과, 수신된 패킷들을 원래의 메시지로 재조립하는 일을 담당합니다. 하위계층, 즉 IP는 각 패킷의 주소부분을 처리함으로써, 패킷들이 목적지에 정확하게 도달할 수 있게 합니다. 네트워크 상의 각 게이트웨이는 메시지를 어느 곳으로 전달해야 할지를 알기 위해, 메시지의 주소를 확인합니다. 한 메시지가 여러 개의 패킷으로 나뉘어진 경우 각 패킷들은 서로 다른 경로를 통해 전달될 수 있으며, 그것들은 최종 목적지에서 재조립됩니다. |
U | |
UDP | IP를 사용하는 네트워크 내에서 컴퓨터들 간에 메시지들이 교환될 때 제한된 서비스만을 제공하는 통신 프로토콜입니다. TCP와 마찬가지로 UDP도 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 데이터그램이라고 불리는 실제 데이터 단위를 받기 위해 IP를 사용합니다. 그러나 UDP는 TCP와는 달리, 메시지를 패킷으로 나누고, 반대편에서 재조립하는 등의 서비스는 제공하지 않으며, 도착하는 데이터 패킷들의 순서를 제공하지 않습니다. |
Upload | 컨트롤러에서 프로그래밍 또는 저장 장치로 데이터를 전송하는 것을 말합니다. |
W | |
Watchdog timer | 주기적 프로세서를 모니터하고 각 주기가 끝나면 지워지는 타이머입니다. 왓치독이 프로그래밍된 시간 간격을 지나면 폴트가 발생합니다. |