6.1.3 위치

해당 카테고리 내의 설정은 오브젝트의 위치, 각도 및 크기에 영향을 미칩니다. 상세한 내용은 하단의 표를 참고하여 주시기 바랍니다.

항목

설명

Z

해당 기능은 오브젝트의 Z 축 상의 위치를 제어합니다. 설정된 값이 클 수록 해당 오브젝트는 페이지에서 먼저 그려지며, 값이 작을수록 나중에 그려집니다. 오브젝트가 겹쳐지는 경우에는 큰 값이 설정된 오브젝트가 보다 작은 값이 설정된 오브젝트에 의해 가려집니다. 사용자는 [속성 편집기]에서 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다. 0보다 작은 값이 설정되는 경우에는 0과 동일하게 처리됩니다.

X

오브젝트의 페이지 상 X 좌표를 설정합니다. 오브젝트의 좌측 상단 모서리를 기준으로 좌표가 지정됩니다. 부호 있는 16-bit 정수의 범위 내에서 값을 입력할 수 있습니다. 단, 모니터의 총 가로 픽셀보다 큰 값을 입력하면 화면에 표시되지 않을 수 있는 점 유의하여 주시기 바랍니다. 사용자는 [속성 편집기]에서 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다.

Y

오브젝트의 페이지 상 Y 좌표를 설정합니다. 오브젝트의 좌측 상단 모서리를 기준으로 좌표가 지정됩니다. 부호 있는 16-bit 정수의 범위 내에서 값을 입력할 수 있습니다. 단, 모니터의 총 세로 픽셀보다 큰 값을 입력하면 화면에 표시되지 않을 수 있는 점 유의하여 주시기 바랍니다. 사용자는 [속성 편집기]에서 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다.

너비

오브젝트의 너비를 설정합니다. 사용자가 오브젝트를 좌측 상단에서 우측 하단으로 그렸을 때, 왼쪽 변을 기준으로 하여 너비가 결정됩니다. 부호 있는 16-bit 정수의 범위 내에서 값을 입력할 수 있습니다. 단, 오브젝트의 너비가 화면을 초과하여 표시될 수 있는 점 유의하여 설정하시기 바랍니다. 사용자는 [속성 편집기]에서 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다.

높이

오브젝트의 높이를 설정합니다. 사용자가 오브젝트를 좌측 상단에서 우측 하단으로 그렸을 때, 위쪽 변을 기준으로 하여 너비가 결정됩니다. 부호 있는 16-bit 정수의 범위 내에서 값을 입력할 수 있습니다. 단, 오브젝트의 너비가 화면을 초과하여 표시될 수 있는 점 유의하여 설정하시기 바랍니다. 사용자는 [속성 편집기]에서 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다.

회전

오브젝트의 회전 각도를 설정합니다. 사용자가 오브젝트를 좌측 상단에서 우측 하단으로 그렸을 때, 다음 그림과 같은 기준으로 각도가 정의됩니다.

사용자는 -360에서 360 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 사용자는 [속성 편집기] 아이콘을 클릭하여 태그를 연결해 값을 설정할 수 있습니다. 태그의 값이 증가하면 시계 방향으로 회전하며, 값이 감소하면 시계 반대 방향으로 회전합니다.