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[편집] - [그림 삽입] 혹은 [도구상자]의 아이콘을 선택하면 파일 탐색기 화면이 표시됩니다. 이 곳에서 사용자가 원하는 bmp, jpg, png, gif 이미지 파일을 선택하여 페이지에 추가할 수 있습니다.

그림 삽입 기능으로 등록한 이미지는 그림 설정이 가능합니다. 그림 설정이란, 오브젝트의 위치, 크기, 색상 등과 출몰, 점멸 등의 제어 기능을 부여하기 위한 기능입니다. 페이지에 추가된 이미지를 더블클릭하거나 우클릭하여 [그림 설정]을 선택하면 아래와 같은 화면이 표시됩니다.

항목

설명

이름

오브젝트의 이름을 설정합니다. 공백으로 지정할 수 없습니다.

종류

오브젝트의 종류가 나타납니다. 각 이미지의 파일 형식에 따라'SVG', ‘비트맵’, ‘JPEG’, ‘PNG’, ‘GIF’로 지정됩니다.

항목

설명

그림 구성

위치/크기, 디클러터, 선/채우기의 탭으로 구성되어 있습니다.

출몰

태그의 값에 따라 오브젝트를 보이게 하거나 숨기는 기능입니다.

점멸

태그의 값에 따라 오브젝트를 지정된 주기마다 점멸 시키는 기능입니다.

수직/수평변화

태그의 값에 따라 오브젝트를 수직/수평방향으로 크기를 변화시키는 기능입니다.

수직/수평이동

태그의 값에 따라 오브젝트를 위, 아래로 이동시키는 기능입니다.

수직/수평

채우기

태그의 값에 따라 오브젝트의 색을 수직/수평방향으로 채우는 기능입니다.

수직/수평끌기

오브젝트를 선택하여 수직/수평 방향으로 끌면 위치 좌표 값이 태그 값으로 변환되는 기능입니다.

터치

마우스 등을 사용하여 오브젝트를 누르거나 뗄 때 정의된 동작을 실행하는 기능입니다.

데이터 입력

마우스 등을 사용하여 오브젝트를 선택하면 나타나는 윈도우 입력 창을 활용하여 데이터를 입력할 수 있는 기능입니다.

Animate GIF

삽입한 이미지의 포맷이 gif 형식일 경우 활성화됩니다.
아날로그 태그와 디지털 태그를 지정하여, 태그 값의 출력 여부에 따라 gif 이미지의 재생을 설정할 수 있습니다.
삽입된 gif 이미지는 원본의 속도와 관계없이 100msec의 속도로 재생됩니다. 움직이는 이미지의 재생 속도를 변경하여 사용하고자 하는 경우, 애니메이션 비트맵 기능을 사용해주시기 바랍니다.

※      애니메이션 비트맵 기능에 대한 자세한 설명은 애니메이션 비트맵 도움말을 참조해주시기 바랍니다.

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