일반 오브젝트 속성
해당 속성은 오브젝트의 화면 표시 여부, 모습 등을 제어합니다. [출몰], [투명도], [점멸], [점멸 주기], [채우기 사용], [채우기] 기능을 포함합니다. 각 기능에 대한 자세한 내용은 다음 표를 참고하여 주시기 바랍니다.
항목 | 설명 |
출몰 | 이 기능은 오브젝트의 출몰 여부를 제어합니다. [속성 편집기]의 체크박스를 체크하거나 해제하여 출몰 여부를 결정할 수 있습니다. 혹은 [출몰] 옵션 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 태그를 연동한 뒤 태그 값을 변경하여 출몰 여부를 결정할 수 있습니다. 아날로그 태그가 연동된 경우, 태그의 값이 1보다 크면 전부 TRUE (1)인 상태로 인식합니다. |
투명도 | 이 기능은 오브젝트의 투명도를 제어합니다. [속성 편집기]의 슬라이더를 움직여 투명도를 조절할 수 있습니다. 혹은 [투명도] 옵션 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 태그를 연동한 뒤 태그 값을 변경하여 출몰 여부를 결정할 수 있습니다. 단, 투명도 0%-100% 범위는 태그 값 0.00-1.00 범위와 동일하므로 소수점을 사용할 수 있는 [REAL (FLOAT)] 또는 [LREAL (DOUBLE)] 데이터 타입의 태그를 사용해야 합니다. |
점멸 | 이 기능은 오브젝트의 점멸 여부를 제어합니다. [속성 편집기]의 체크박스를 체크하거나 해제하여 점멸 여부를 결정할 수 있습니다. 혹은 [점멸] 기능 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 태그를 연동한 뒤 태그 값을 변경하여 점멸 여부를 결정할 수 있습니다. 아날로그 태그가 연동된 경우, 태그의 값이 1보다 크면 전부 TRUE (1)인 상태로 인식합니다. |
점멸 주기 | 이 기능은 오브젝트의 점멸 주기를 제어합니다. [속성 편집기]의 주기 값 영역을 더블 클릭하여 값을 수정할 수 있습니다. 혹은 [점멸 주기] 옵션 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 태그를 연동한 뒤 태그 값을 변경하여 점멸 주기를 지정할 수 있습니다. 입력되거나 연결된 태그의 값은 전부 msec 단위로 계산됩니다. 만약 1000 이라는 값이 입력되면 1000 msec 이므로 해당 오브젝트는 화면에 1초 동안 표시되고, 그 다음 1초 동안 사라지는 동작을 반복합니다. |
채우기 사용 | 이 기능은 오브젝트의 색 채우기 여부를 제어합니다. [속성 편집기]의 체크박스를 체크하거나 해제하여 채우기 여부를 결정할 수 있습니다. 혹은 [채우기 사용] 옵션 우측에 있는 아이콘을 클릭하여 태그를 연동한 뒤 태그 값을 변경하여 출몰 여부를 결정할 수 있습니다. 아날로그 태그가 연동된 경우, 태그의 값이 1보다 크면 전부 TRUE (1)인 상태로 인식합니다. |
채우기 | Functionality still being built in, review this section when implementation is completed |
2. 텍스트 상자 속성
텍스트 상자 오브젝트를 선택하면 [속성 편집기]는 일반 오브젝트 속성에 더하여 9개의 추가 속성을 표시합니다. 각 기능에 대한 자세한 내용은 다음 표를 참고하여 주시기 바랍니다.
항목 | 설명 |
폰트 이름 | This feature allows the user to select from a wide range of fonts. |
폰트 크기 | This feature allows the user to change the size of the selected font. Users can enter a value, or bind a tag to it by pressing the icon in the [Property Editor]. |
기울임 | This feature controls whether or not the object blinks. The blinking can be toggled using the checkbox, or bound to a tag by pressing the icon in the [Property Editor]. Note that while an analog tag may be bound to this property, the software treats any value greater than one as a one. |
밑줄 | This feature controls the interval at which a blinking object blinks. The desired interval can be entered by double-clicking the displayed interval, or bound to a tag by pressing the icon in the [Property Editor]. It should be noted that any data entry in this field is treated as a millisecond value. For a given interval input, the object will be visible on screen for the length of the interval before disappearing for the length of the interval. Example: For a 5000 ms interval, the object will be visible on screen for 5 s, then invisible for an additional 5 s. |
굵게 | This feature controls whether or not the selected object will have a fill color. This option can be enabled and disabled via the checkbox, or bound to a tag by pressing the icon in the [Property Editor]. Note that while an analog tag may be bound to this property, the software treats any value greater than one as a one. |
폰트 색상 | Functionality still being built in, review this section when implementation is completed |
세로 정렬 | |
가로 정렬 | |
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