애니메이션 편집을 이용하여 애니메이션 비트맵을 편집하거나 새로 만들 수 있습니다. CimonD를 실행한 후, 프로젝트 워크스페이스의 [애니메이션 편집]을 더블 클릭하거나 [도구] - [애니메이션 편집] 메뉴 혹은 아이콘을 선택하면 아래와 같은 화면이 표시됩니다.
항목 | 설명 | |
---|---|---|
그룹 | 현재 편집 중인 애니메이션 비트맵이 속한 그룹을 표시합니다. | |
이름 | 현재 편집 중인 애니메이션 비트맵의 이름을 표시합니다. | |
새로 만들기 | 새로운 애니메이션 비트맵을 만들기 위하여 기존의 편집 내용을 초기화합니다. 편집 중이던 내용이 있을 경우, 다음과 같이 편집 내용의 저장 여부를 확인하는 메시지가 나타납니다. 새로 만들어진 애니메이션 비트맵은 C:\CIMON\”SCADA버전”\AniLib 경로에 디폴트로 저장됩니다. | |
예 | 기존에 편집하던 내용을 저장 후 초기화합니다. | |
아니오 | 기존에 편집하던 내용을 저장하지 않고 초기화합니다. | |
취소 | 편집 내용을 초기화하지 않고 편집 화면으로 되돌아갑니다. | |
열기 | 애니메이션 비트맵을 선택하여 편집할 수 있습니다. 각 애니메이션 비트맵 파일은 *.cmani 형식을 취하며, C:\CIMON\”SCADA버전”\AniLib 경로에 디폴트로 저장되어 있습니다. | |
그룹 이름 | 기존의 애니메이션 비트맵이 속한 그룹의 목록이 표시됩니다. | |
파일 이름 | 선택한 그룹에 속해 있는 애니메이션 비트맵의 목록이 표시됩니다. | |
그룹 이름 입력 | 편집할 애니메이션 비트맵이 속한 그룹을 선택하거나, 그룹의 이름을 직접 입력할 수 있습니다. | |
파일 이름 입력 | 편집할 애니메이션 비트맵을 선택하거나, 애니메이션 비트맵의 이름을 직접 입력할 수 있습니다. | |
저장 | 편집 중인 애니메이션 비트맵을 저장합니다. 단, 기존에 등록되어 있는 애니메이션 비트맵 파일의 이름을 입력하는 경우, 동일한 이름의 애니메이션 비트맵에 덮어쓰기가 되는 점 유의 바랍니다. | |
다른 이름으로 저장 | 새로운 그룹 이름 및 파일의 이름을 지정하여 저장할 수 있습니다. 해당 *.cmani 파일은 C:\CIMON\”SCADA버전”\AniLib 경로에 디폴트로 저장됩니다. | |
프레임 추가 | 애니메이션 비트맵에 새로운 이미지를 추가할 수 있습니다. 원하는 이미지를 선택하면 애니메이션 비트맵에 해당 이미지가 가장 마지막 프레임으로 추가됩니다. bmp, jpg, png 형식의 이미지를 추가할 수 있습니다. | |
프레임 삽입 | 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택된 위치 앞에 새로운 프레임을 추가합니다. | |
프레임 삭제 | 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택한 이미지를 삭제합니다. | |
그림 변경 | 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 중 선택한 이미지를 새로운 이미지로 변경합니다. 원하는 이미지를 선택하여 이미지를 변경할 수 있습니다. | |
앞으로 | 선택한 프레임을 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 내에서 더 빠른 순번으로 변경합니다. | |
뒤로 | 선택한 프레임을 애니메이션 비트맵의 이미지 목록 내에서 더 느린 순번으로 변경합니다. | |
모의 시험 | 편집된 애니메이션 비트맵의 실제 동작을 테스트 할 수 있습니다. [모의 시험] 선택 시 모의 시험 화면이 표시되며, 애니메이션 비트맵의 실제 동작을 미리 확인할 수 있습니다. | |
닫기 | 모의 시험 화면을 닫습니다. | |
중지 | 모의시험을 중지합니다. 동작 시간을 입력하여 변경할 수 있습니다. 최소 100msec ~ 최대 32767 msec 사이의 값을 지정할 수 있습니다. | |
시작 | 모의 시험을 시작합니다. | |
닫기 | 애니메이션 편집 화면을 닫습니다. 편집 중이던 애니메이션 비트맵이 저장되지 않았다면, 저장 여부를 확인하는 메시지가 표시됩니다. | |
예 | 기존에 편집하던 내용을 저장 후 편집 화면을 닫습니다. | |
아니오 | 기존에 편집하던 내용을 저장하지 않고 편집 화면을 닫습니다. | |
취소 | 편집 내용을 저장하지 않고 편집 화면으로 되돌아갑니다. |
애니메이션 비트맵의 속도가 지나치게 느린 경우, 다음 사항을 확인하여 주시기 바랍니다.
한 페이지 내에 많은 수의 애니메이션 비트맵이 동시에 동작하고 있는 경우
확장자가 gif인 애니메이션 비트맵이 많이 등록되어 있는 경우
페이지의 배경 화면에 사용된 이미지가 png, jpeg 확장자인 경우(비트맵 24비트 이미지 사용을 권장합니다.)
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