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종류 | 설명 |
IF-ELSE 구문 | 가장 기본적인 논리판단 구문입니다. |
WHILE/DO-WHILE 구문 | Loop 처리를 위한 기본적인 구문입니다. |
FOR 구문 | 다소 복잡한 구문이나 익숙해질 경우 간결한 형태의 Loop 처리 구문입니다. |
SWITCH-CASE 구문 | 여러 경우에 따라 처리 방법이 다른 경우 사용하는 구문입니다. |
GOTO 구문 | 프로그램의 진행 흐름을 강제로 지정할 수 있는 키워드입니다. |
CONTINUE 키워드 | Loop 구문 내에서 유용하게 쓰이는 키워드입니다. |
RETURN 키워드 | 모든 프로그램은 하나의 결과값을 출력합니다. |
RUNSCRIPT 키워드 | 다른 프로그램을 함수 방식으로 호출하는 경우, 호출 프로그램은 피호출 프로그램이 종료될때까지 대기상태가 됩니다. |
(1) IF-ELSE
IF-ELSE 구문은 가장 기본적인 논리판단 구문으로, IF-ELSE IF-ELSE IF… 와 같은 중첩 구문의 구성이 가능합니다. 중첩 횟수에는 제한이 없습니다. 또한 ELSE 구문의 생략이 가능합니다.
If (A == 1) { // A의 값이 1인 경우 처리되는 프로그램 } Else { // A의 값이 1이 아닌 경우 처리되는 프로그램 } |
(2) WHILE/DO-WHILE 구문
Loop 처리를 위한 기본적인 구문입니다. WHILE 키워드에 연속하여 기록되는 구문의 연산결과가 True인 동안에 하위에 기록된 구문을 반복하여 실행합니다.
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Do { //While 논리연산의 결과가True인 때에 반복 처리될 작업을 서술합니다. //최소 1회 실행이 보장됩니다. } While (A<10); // 반드시 ‘ ; ’ 기호로 구문 종결 표시를 해야 합니다. |
(3) FOR 구문
이 구문의 특징은 Loop 개시 전 초기화 구문과 Loop 처리 여부를 판단하는 구문 및 매 Loop 수행 후 반드시 처리해야 하는 구문을 하나의 구문으로 통합한 형태입니다.
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FOR 구문에 따르는 괄호에는 초기화 구문, 판단 구문, 후처리 구문이 모두 서술됩니다.
FOR (초기화구문; 판단구문; 후처리구문)
(4) SWITCH SWITCH-CASE 구문
여러 경우에 따라 처리 방법이 다른 경우 사용합니다. 각 경우는 CASE 구문으로 구별하며, 개수에는 제한이 없습니다.
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Switch (A) { Case 1: // A의 값이 1인 경우 처리해야 하는 작업을 서술합니다. Break; Case 5: Case 7: // A의 값이 5 또는 7인 경우 처리해야 하는 작업을 서술합니다. Break; Default: // 나머지 모든 경우 처리해야 하는 작업을 서술합니다. 생략 가능합니다. Break; } |
(5) GOTO GOTO 구문
프로그램의 진행 흐름을 강제적으로 지정할 수 있는 키워드입니다. 이 구문은 인덱스 (“@”로 시작하는 고유한 이름)를 사용해 새로운 위치를 지정하여 사용됩니다.
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VAR A;
A = 0; @ComeHere //인덱스를 지정합니다. If (A < 10) { A = A + 1 Goto ComeHere; // 지정된 이름의 인덱스로 이동합니다. } |
(6) CONTINUE 키워드
Continue키워드는 Loop 구문 내부에서 유용하게 사용될 수 있습니다. 프로그램 진행 중 Continue 키워드를 만나면 현재 Loop의 선두 부분으로 프로그램 흐름이 이동합니다. 이 키워드는 WHILE, DO-WHILE, FOR 구문의 Loop 내부에서 유효합니다. 특히, Loop 내부에서 처리해야 하는 조건 판단(IF-ELSE)이 많은 경우 유용합니다. 다음은 동일한 작업을 처리하는 프로그램입니다.
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While (A<10) { A = A +1; If (A < 5) { // A가 5보다 작은 경우 처리하는 작업 Continue; } // A가 5보다 크거나 같은 경우 처리하는 작업 } |
(7) Return 키워드
모든 프로그램은 하나의 결과값을 출력합니다. 이 결과값은 다른 프로그램에 의하여 함수 형태로 호출되었을 때 전달됩니다. Return 키워드는 전달할 값을 결정하고, 프로그램의 진행을 종료하는 기능을 수행합니다.
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RtnValue = MyPgm(1, 2, 3); |
(8) RUNSCRIPT 키워드
다른 프로그램을 함수 방식으로 호출하는 경우, 호출 프로그램은 피호출 프로그램이 종료될때까지 대기상태가 됩니다. 즉, 프로그램의 진행이 멈추고 피호출 프로그램이 종료되어 결과값을 전달하게 될 때까지 대기상태가 됩니다.
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